实验项目01 |
层与关键帧动画 |
实验目的 |
掌握图层的操作;
掌握关键帧插值的方法与操作; 掌握参数曲线与速率曲线的调整方法; 掌握层的时间重排操作。 |
实验仪器(编号)材料、工具 |
计算机(装配After Effect 6.5) |
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作课本第3章的内容。 二、 完成下列作业: 1、用工具改变关键帧的空间插值:物过留影 (1)利用composition-new composition(图像合成-新建合成组)命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“物过留影”,preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。 (2)利用layer-new-solid(图层-新建-固态层)命令建一浅绿色的固态层,层大小与合成大小一致。 (3)在工具面板中选中文字工具,字号设为72,颜色设为红色,在图像中输入“@”。 (4)选中文字图层,在效果面板中,执行perspective-drop shadow(透视-放射阴影)效果与perspective-bevel alpha(透视-斜面alpha)效果,为文字加入立体效果。 (5)打开文字图层的transform(转换)属性,按home键将时间指针移至合成开始处,单击position(位移)属性前的小时钟,增加第1个关键帧,并用移动工具将文字移至图像左上侧。 (6)用移动工具单击监视器窗口右下角的关键帧以选中它,按下ctrl+alt键,此时移动工具变为转换点工具,向上拖移关键帧,此时会拖出一条方向线,调节方向线使文字的运动路径为曲线。 (7)用移动工具单击监视器窗口左上角的关键帧以选中它,按下ctrl+alt键,此时移动工具变为转换点工具,向下拖移关键帧,此时会拖出一条向下的方向线,调节方向线使文字的运动路径呈一横S型。 (8)仍选中文字层,在效果面板中,执行time-echo(时间-拖尾)效果,在效果控制框中,echo time(seconds)设为-0.130,number of echoes设为20,decay设为0.5。此时,预览时,文字移动时有拖尾效果。 (9)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media,设置完成单击render按钮进行渲染。
2、通过参数曲线调整动画:旋转动画 (1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“旋转动画”,preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。 (2)利用file-import-file命令将文件“旋转动画”导入到素材窗口中。 利用layer-new-solid命令建立一浅红色固态层。 (4)打开“旋转动画”层的transform属性,按home键将时间指针移至合成开始处,按rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧,按end键将时间指针移至合成结束处,按rotation属性前的空格加入第2个关键帧,并调整旋转值为1周(即1x+0dgr)。此时,预览时,图片顺时针旋转1周。 (5)点击“图形编辑器”按钮打开图形编辑器,在图形编辑器中,打开speed参数曲线。 (6)用移动工具调整两个节点,使图像先顺时针旋转,然后逆时针旋转,最后再顺时针旋转。 (8)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media,设置完成单击render按钮进行渲染。 (请试着做旋转动画的其它效果:如图像先逆时针转,再顺时针转,再逆时针转。)
3、层的时间重排 (1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“时间重排”,preset中选择web video 320×240,Duration中设为20秒。 (2)利用file-import-file命令将文件“时间重排”导入到素材窗口中。 (3)将图像“时间重排”拖入合成的时间线窗口中。选中层“时间重排”,执行命令layer-time-enable time remaping(图层-时间-启用时间重置),此时,层会增加time remap属性,并在开始与结束位置出现两个关键帧。 (4)将时间指针移到第2秒处,单击time remap属性前的小空格以增加关键帧。 (5)设置第2秒的画面静止3秒钟: (6)设置静止之后的画面正常播放:将最后的关键帧向后移到第13秒处。 (8)调整合成的时间长度。 (9)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media,设置完成单击render按钮进行渲染。 (请进一步按下面的要求练习: n 2-4秒快播,其余正常播放 n 2-4秒慢播,其余正常播放 n 2-4秒慢播,然后静止2秒钟,再继续向后正常播放 n 2-4秒倒播,其余正常播放 n 2-4秒快速倒播,然后原2-4秒画面慢播,其余正常播放。)
[数据处理] 1、用工具改变关键帧的空间插值:物过留影 2、通过参数曲线调整动画:旋转动画 2、层的时间重排
[实验结论及问题讨论] |
我近来放假了,回老家一趟,还带着孩子去逛逛,没有时间上网了,希望理解!
以后有时间了,会多去你家逛的。
好久都没看你来我小博啦. 我还以为你忘记我了呢~